生産され続ける娯楽作品の構造は変わってはいない。 敵と味方、そうして敗北や成功。 気晴らしは必要、つい視てしまうときも。 「現実の善悪は明確に分けられるわけではないよな」 そう体感しながら夜道をゆく。
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